Starfield Direct sonrasında IGN’ye konuşan Todd Howard, Starfield’ın Xbox Series X’te 4K, Xbox Series S’te ise 1440p çözünürlükte çalıştığını, ancak her iki konsolda da 30 fps kilidinin bulunduğunu söyledi. Açıklama Xbox kullanıcılarının, bilhassa de Xbox Series X sahiplerinin hiç güzeline gitmedi. Zira Howard’ın söylediğine nazaran oyunda bir performans modu yok, yani 1440P çözünürlükte bari 60 fps oynayayım deme bahtınız bulunmuyor.
“Sanırım evvelki oyunlarımızı düşünürsek hedeflediğimiz şey kimseyi şaşırtmamış olmalı. Her an her şeyin olabileceği, devasa, büsbütün dinamik, çok ayrıntılı açık dünyalar. Ve biz bunu yapmak istiyoruz. X’te 4K. S’te 1440p. Bunu 30 fps’ye kilitledik, zira görselliğe ehemmiyet veriyoruz ve bundan taviz vermek istemiyoruz.
Bu oyunda bunu başardık, şahane çalışıyor. Aslında çoğunlukla bu bedelin üstündeyiz, bazen 60 oluyor. Fakat konsollarda fps kilidi kullandık zira tutarlılık istiyoruz, bunu düşünerek dikkatinizin dağılmasını istemiyoruz.”
Şimdi bu alışılmış ki konsol sahipleri için hiç de düzgün bir açıklama değil. Ancak Microsoft en azından Redfall’daki yanılgıyı tekrarlamıyor, yani tanıtımlarda 60 fps gösterip hakikaten 30 fps kilitli çıkarmıyor Starfield’ı. Redfall’a 60 fps performans modu yaması geldiğine nazaran ileride Howard’un bu dediğini geçersiz kılacak formda Starfield’a da performans modu geleceğini düşünüyorum ben. Oyuncuların yansısına kulak tıkamayacaklardır.